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Le slogan, qui s'adresse aux marques, a de quoi faire sourire par son caractère racoleur : « Avec Web TV Interactive, libérez votre communication grâce aux internautes ». En réalité, cette web TV interactive se traduit par un plateau de télévision...
Lire la suite de l'articleLes données personnelles des internautes ? Ces informations de navigation, ces choix de produits culturels ou ces informations d'identité que chacun laisse partout sur la Toile, que ce soit depuis son PC ou son smartphone connecté ? Pour des...
Lire la suite de l'articleLa scène se passe le 3 février dernier dans des locaux de raccordement du réseau fibre optique de France Télécom Orange à Paris. Le ministre de l'Industrie, Éric Besson, déclare : « Au 31 décembre, nous avons dépassé le cap symbolique du million de...
Lire la suite de l'articleLes smartphones et les tablettes multimédias, on le sait, ont le vent en poupe. Mais d'ici à ce que leur ventes cumulées puissent dépasser en 2011 celles de nos bons vieux ordinateurs, on se dit : ce n'est pas possible ! Sauf qu'à en croire une...
Lire la suite de l'articleQuand un roman d'époque naît de l'usage du SMS, du « chat » et des sites de rencontres sur Internet. Rencontre avec Giulio Minghini autour de son premier roman, « Fake »...
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Lire la suite de l'articleInternet, nous dit le grand vulgarisateur et prospectiviste Joël de Rosnay, va se fondre demain dans un nouvel « écosystème informationnel », et nous y vivrons en symbiose avec nos machines, interconnectées entre elles. Notre société, notamment...
Lire la suite de l'articleLa violence des jeux vidéo représente-t-elle vraiment un danger pour les jeunes ? Nous avons posé la question à Serge Tisseron, psychanalyste qui a longuement étudié le rapport des adolescents aux images et aux jeux vidéo considérés parfois comme...
Lire la suite de l'articleUne conférence de Michaël Stora et Feryel Znaïdi, psychologues. Ils ont été invités non pas pour parler des questions de la violence et de celle de l'addiction des jeux vidéos mais pour nous présenter l'idée que l'on puisse utiliser les jeux vidéo...
Lire la suite de l'articleLa Cité des sciences, un temple vivant des pratiques du jeu vidéo sous toutes ses formes.
Lire la suite de l'articleUne conférence de Stéphane Hervé d'Orange et Ludovic Blondel de Gameloft lors de la 3ème édition de Villette numérique
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